电子竞技在中国

(2020)

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电子竞技在中国在线观看和下载
  • 豆瓣评分:  6.4
  • 类型:纪录片
  • 地区: 中国大陆
  • 04-03 09:18
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电子竞技在中国剧情内容介绍

《电子竞技在中国》在线观看和下载

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电子竞技在中国

在2018年的***亚运会上,电子竞技首次成为了表演项目,这也是让更多的人对电子竞技有所了解。自电竞宣布入亚以来,“电子竞技”在社会上的关注度越来越高,这也象征着不少国家地区的政府对该产业的认可。而现在一部大型纪录片《电子竞技在中国》也应运而生。  根据消息这部《电子竞技在中国》总共分为六集,从宏观的角度展现了中国电竞的现状。是由****和**电竞**制作,总历时457天拍摄完成,拍摄的过程中走访了中国28个城市和洛杉矶、波士顿等诸多国外城市,纪录片中涉及了20余项不同游戏的赛事,采访了80多位国内外电竞人。

发布于2020年。由杨定坤执导,并且由编剧杨定坤携幕后团队创作。并于2020-03-14(中国大陆)公映的电视剧。

豆瓣评分6.4,算是一部中等的电视剧作品,感兴趣的朋友可以看看。类型为纪录片的电视剧。创作于中国大陆地区,具有汉语普通话语言版本。

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豆瓣评分6.4,算是一部中等的电视剧作品,感兴趣的朋友可以看看。

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电子竞技在中国评价

  • 如此腐朽的拍摄方式和制作水平配得上电子竞技这种新兴体育么?中国电竞不提dota简直就像在耍**,确定不是**广告片?

    2020-03-14
  • 我可以理解为了过审夹杂点国家大**,也可以理解剪辑杂乱无章,毕竟从无到有 但你夹带私货 **王者荣耀和天美 花了十分钟吹了半天“皮肤文化输出” 你一个靠抄袭靠东拼西凑的游戏 扭曲历史人物也敢吹文化输出。之前被喷说是架空 怎么现在成文化输出了

    2020-03-15
  • **电子竞技在中国,活脱脱的王者**拔高**宣传片。

    2020-03-15
  • 说拍的烂的大多是对**的戾气太重,***的核心就是“游戏不仅仅是游戏”,你要提游戏产业你不提**你提谁呢?先把游戏发展史讲了一遍,再以暴雪为例去呈现电子游戏与艺术的关系,最后用王者荣耀收尾来表现本土游戏厂商用游戏来传递中华文化,整个逻辑没什么大问题啊?说DOTA CSGO LOL没镜头的,真就不等剩下五集了?等讲赛事的时候你看有没有LPL夺冠好吧。

    2020-03-15
  • 能以尊重的态度去介绍参与电子竞技的人就够了,不用扯那些文化融合输出的大概念

    2020-03-14
  • 说实话文本内容没什么说的,***一半的内容说暴雪,后十分钟说王者,现在的主流趋势和**制作方决定了文本内容,第二集出现了uzi可以期待,更期待主流媒体能讲fps。但是制作和形式实在是不敢恭维,这是摄制团队的问题,把它制作的太low了,学校拍个人物专题片老师估计刚给及格。还有一点是没有fps游戏,这绝对是有失偏颇的严重一点。现在看来就是**花了钱,但是央视没把它当回事,当成低一等的企业宣传片做了。

    2020-03-15
  • 不会拍纪录片的话可以去看看V社拍的ti纪录片,抄都抄不明白吗?

    2020-03-15
  • 虽然王者出场率太高,对游戏的讲解也不深刻,但是毕竟是**出钱,央视播出,很多东西也不能苛求。 无论如何,这是一个信号,一个象征。官方在推广电子竞技前肯定会先吹风**一波,告诉大家游戏不再是“电子**”。 **真的变了。

    2020-03-17
  • 要我说,电竞也快20年,配站的上台面的也就星际,魔兽,**,Dota,LOL,最多再加一个fifa。前三个是一个**,尤其是魔兽,更应该大书特书。这三款游戏就得掰扯两集。然后是Dota LOL,虽源于war3,是后起之秀,但也出过傲人的成绩。加上国内也是受众广泛,也得掰扯两集,最后像fifa,还有吃鸡守望炉石,也算是有资格拥有画面。至于那个游戏?

    2020-03-21
  • 正确打开方式:不要看有什么电竞游戏,不要看有没有你的爱豆,把电竞看做一个整体。

    2020-03-30