介绍: It’sbeenroughly30yearssincethedesktopcomputerrevolutionizedthewaythegr…… 更多平面之道介绍
平面之道原名:Graphic Means,
It’s been roughly 30 years since the desktop computer revolutionized the way the graphic design industry works. For decades before that, it was the hands of industrious workers, and various ingenious machines and tools that brought type and image together on meticulously prepared paste-up boards, before they were sent to the printer. Graphic Means, explores graphic design produ...
发布于2017年。由Briar Levit执导,集众多位Ilene Strizver、Gerard Huerta、Frank Romano、Gene Gable、Gunter Rambow等著名实力派明星加盟。并于2017-04-15公映的电影。
豆瓣评分9.1,是一部少有的高评分电影作品,亲们,有了果断看呀。类型为纪录片的电影。创作于美国地区,具有英语语言版本。
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豆瓣评分9.1,是一部少有的高评分电影作品,亲们,有了果断看呀。
——以上信息由我靠分享提供
宁宁奔野
新的技术到来后设计师再也不会面对一张白纸开始创作——创作者身体与媒介的亲近与疏远,以及永远不要被工具驾驭,永远不要失去在头脑里创作一幅画面的能力
白颜料4块8
一部平面设计工具与流程史,从铅字热排到照相冷排,再到以后的电脑排版和CTP,各个**的设计师遇到了**问题,有对新技术的欣喜,有对旧技术的怀念,有认为技术进步可以解放创造力的,也有认为自己的工作被剥夺的,更多是认为新技术在细节上做的不到**,当然任何技术在更新换代的时候总有这样的过渡期。我注意到了一个细节,也是我自己做设计这么多年来一直警惕的点,就是设计师们在谈到早期的苹果电脑带来的**性的时候,眼睛里都在放光,将这大大简化的“所见即所得”的工作流,描述为不可思议的魔术……这点令我十分担心,看似前景会解放创意,但似乎更多是被便利的工具**了。我一直怀疑所谓风格和潮流的转变,实际受工具和工作流改变的影响过大,甚至就是工具和工作流本身,但很多时候似乎被设计师们当作自己的风格……
._CC'.
有幸看了国内首次放映,感觉到了工匠精神hhh
RD
一切我们认为理所当然的技术便利,都是经过n代技术变革积累下来的财富,图形设计和排版的数码化,最终让中国的甲方变成了世界上最恐怖和***的存在(做过设计师的人一定秒懂)。
LaughingGor
这是我目前看到的影像类讲述现在学习的平面设计专业最好的纪录片,最后的QA环节也是我一直苦恼的问题,“数字化让人人都可以设计,许多客户总以为一个下午就可以搞定,在你还没开始的时候,他们已经等不及要看结果了。”
Mag
信息量太大脑容量跟不上了。什么是DTP?技术的的变革如何影响行业。再如何影响到社会生活。设计**化的两面性。之类的线索非常多。对比之下大部分设计类书籍只谈设计的发展和所谓的流派风格的变迁的格局实在是太小。自己的知识体系建立的时候也警惕以现象解释现象吧。
宇宙
#TIB内地首映# 4.3 分。信息量太大了,准备买 vimeo 的正版视*再看看,但是真的很有意思,需要做大量前置判断、对后果又无法完全预判时期的平面设计与制作和今天的完全像是两件事情。
🤲🏻
干货满满,但是看下去有点走神+枯燥。毕竟已经完全退出了历史舞台,且是纯西方视角,当然可以补足年轻一代设计专业学生对于历史发展的一知半解,比如过去做设计的规则和工具痕迹是如何隐藏在今天的电脑设计软件*作中的。技术变化改写做设计流程,已经是AI的**了,我们就像当时的人们面对电脑的出现一样不安和抗拒。
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以前确实太繁复,但现在也确实面临制造一堆垃圾以及和甲方拉扯的困境…… 每一次延伸 ,也会生产某种牺牲
Leito
早期平面设计 手工** 大量的拼贴叠印 想想都虐心 能干得来的都是极有耐心的全能选手