介绍: 短片《墨水瓶人》是美国早期的动画艺术短片,导演把故事中的主人公墨水瓶人与真人画家间的关系设计成为了互动式的情节关系,将真人与动画有机的结合在…… 更多墨水瓶人介绍
墨水瓶人原名:Out of the Inkwell,
短片《墨水瓶人》是美国早期的动画艺术短片,导演把故事中的主人公墨水瓶人与真人画家间的关系设计成为了互动式的情节关系,将真人与动画有机的结合在了一起。 Dave Fleischer(1883年-1972年)发明了"转描机",这个装置允许动作实况连续场景转换为桢桢相连的绘画。可将真人电影中的动作,一五一十的转描在塞璐璐片或纸上。他在1916年-1929年创作的《墨水瓶人》和《小丑可可》,就是利用转描机和动画技巧制作出来的。1921年弗雷希尔兄弟建立了自己的工作室,一直到1942年这个工作室在美国和全世界是仅次于迪斯尼的第一个工作室。
发布于1919年。由戴夫·弗莱彻执导,并于1919-04-20公映的电影。
豆瓣评分8.7,算是一部高评分电影作品,亲们,能有此分数的电影也为数不多呀,推荐大家值得观看。类型为动画、短片的电影。创作于美国地区,具有无对白语言版本。
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豆瓣评分8.7,算是一部高评分电影作品,亲们,能有此分数的电影也为数不多呀,推荐大家值得观看。
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独行侠**阿何
世界上第一部动画和真人结合的电影,转描机制作。
阿茶
影史:最早使用转描机技术(rotoscope)的动画影片,让动画人物真正活灵活现起来;具有转折意义,不仅在动画史上影响深远,更影响后代所有动作捕捉技术。
2006-03-19加入
https://***.bilibili****/video/av4799823/大概看,那年代还不错吧!
莱尼圆
美国早期的动画艺术短片,导演Dave Fleischer发明了转描技术(Rotoscope),转描机技术的出现,使得动画师们第一次可以借助真人的运动规则,创作出活灵活现的动画动作,从而彻底改变了动画的历史,使得动画得以从简单讲笑话讲故事的层次,上升到刻画人物情感情绪,甚至深刻的剧情和含义。转描机技术最早是把预先拍好的电影投放到毛玻璃上,然后动画家将其描绘下来。
杨小槑
转描技术,真人表演,拍摄完真人后,每一格投射到纸上,再画出人物轮廓。
名可名也
早期的动画和真人结合的片子,技术的发展让动画非常流畅。后来又出了很多部墨水瓶人系列。
巴喆
****://***.bilibili****/video/av4799823/。1919!世界上第一部动画和真人结合的动画电影,最早使用转描机技术(rotoscope)的动画影片,让动画人物真正活灵活现起来。不仅在动画史上影响深远,更影响后代所有动作捕捉技术。欢畅的配乐,加之调皮的剧情,真人和画中人的互动(短片画中人竟然还能反抗画家和复制自我作画,AI自我吗?),惟妙惟肖,妙趣横生啊!9.0
悲辛無盡獨行夜
rotoscoping转描技术,动画师以此追踪胶片拍摄的演员动作,将特定角色绘画其上,最早动作捕捉技术,bendy and the ink machine讲的故事其实是***和Fleischer Studios,Fleischer Studios被很多人遗忘了公司也破产了,***很多有名角色大部分是从Fleischer Studios抄来改了一下,
生意.
弗莱彻制作的第一部动画片,影响力巨大。 动画人物:小丑可可。 发明了转描机技术:可以将实际人物动作描绘成动画的装置,以捕捉到*真的动作效果。
Kevin
世界第一部真人和动画结合的电影,使用转描机技术(rotoscope)。画家在现实空间打虫子,墨水瓶人在纸上与虫子斗争,后来墨水瓶人跳到墨水瓶中,虫子跟了进来,被画家的手盖住。这部动画没有墨水瓶人和真人在一个画面同时运动的镜头,但是在后来墨水屏系列的片子中有出现,比如墨水屏人追逐**、骑在鱼背上、被手抓住的画面。